GAMEPLAY TRANSMISSION
打開 AIYA 的探索信號。
探索、對話、恐怖事件與双鍵節奏戰鬥。最新預告匯集了 AIYA 將要面對的玩法輪廓。
HC BOOT SEQUENCE
HC BOOT SEQUENCE
SYSTEM
圍繞多種機關的解謎探索。由失敗和 AIYA 精神狀態引發的恐怖。以双鍵節奏游戲展開的 Boss 戰。
GAMEPLAY TRANSMISSION
探索、對話、恐怖事件與双鍵節奏戰鬥。最新預告匯集了 AIYA 將要面對的玩法輪廓。
CORE SYSTEMS
緩慢的探索恐怖會在每個 Boss 處翻轉為双鍵節奏戰鬥,而下降的理智會扭曲視覺與聲音。這三根支柱構成 Aiya Desire。

▸ 調查 Sentinel 的每一層,收集記錄,並解開機關。
EXPLORATION
操控 AIYA 穿過 Sentinel 的各個層級。調查空間、收集記錄和道具,解開布置在房間中的機關:攝像機、燈、蜡燭。緩慢而謹慎的探索,會把你一點點推向 HC 的真相。

▸ 双鍵節奏 Boss 戰。樂曲中段的譜面反轉會讓緊張感猛然升高。
RHYTHM BATTLE
Boss 出現時,探索恐怖會切換為配合音樂的双鍵節奏戰鬥。在左右判定區按下節拍,維持 SCORE 與 COMBO。樂曲中段譜面會反轉,曾經撫慰你的音樂會慢慢變成命令。

▸ 理智耗盡時,AIYA 會崩壞並 Game Over。扭曲本身就是恐懼。
SANITY SYSTEM
失敗與 AIYA 的精神狀態會實時扭曲視覺和聲音:牆上滲出紅字、聲音斷落、畫面開始裂開。理智歸零時,AIYA 會發狂並迎來 Game Over。體驗本身會成為恐怖。