GAMEPLAY TRANSMISSION
打开 AIYA 的探索信号。
探索、对话、恐怖事件与双键节奏战斗。最新预告汇集了 AIYA 将要面对的玩法轮廓。
HC BOOT SEQUENCE
HC BOOT SEQUENCE
SYSTEM
围绕多种机关的解谜探索。由失败和 AIYA 精神状态引发的恐怖。以双键节奏游戏展开的 Boss 战。
GAMEPLAY TRANSMISSION
探索、对话、恐怖事件与双键节奏战斗。最新预告汇集了 AIYA 将要面对的玩法轮廓。
CORE SYSTEMS
缓慢的探索恐怖会在每个 Boss 处翻转为双键节奏战斗,而下降的理智会扭曲视觉与声音。这三根支柱构成 Aiya Desire。

▸ 调查 Sentinel 的每一层,收集记录,并解开机关。
EXPLORATION
操控 AIYA 穿过 Sentinel 的各个层级。调查空间、收集记录和道具,解开布置在房间中的机关:摄像机、灯、蜡烛。缓慢而谨慎的探索,会把你一点点推向 HC 的真相。

▸ 双键节奏 Boss 战。乐曲中段的谱面反转会让紧张感猛然升高。
RHYTHM BATTLE
Boss 出现时,探索恐怖会切换为配合音乐的双键节奏战斗。在左右判定区按下节拍,维持 SCORE 与 COMBO。乐曲中段谱面会反转,曾经抚慰你的音乐会慢慢变成命令。

▸ 理智耗尽时,AIYA 会崩坏并 Game Over。扭曲本身就是恐惧。
SANITY SYSTEM
失败与 AIYA 的精神状态会实时扭曲视觉和声音:墙上渗出红字、声音断落、画面开始裂开。理智归零时,AIYA 会发狂并迎来 Game Over。体验本身会成为恐怖。