支援内容はプランごとに整理しています。金額、受付期限、残り枠、受け取れる内容を確認して選べます。
HC BOOT SEQUENCE
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CROWDFUNDING
この世界のはじまりに、あなたの名前を刻みませんか?

「支援いただいた記録は、確認のうえ大切に扱います。」
CURRENT STATUS
いただいた支援は、ゲーム本編の制作、ビジュアル・音響、公開後の運営に活用します。小さな応援も、この世界を完成へ近づける力になります。名前を残す支援、ゲームを受け取る支援、広告枠などから、自分に合う形を選べます。
支援内容はプランごとに整理しています。金額、受付期限、残り枠、受け取れる内容を確認して選べます。
カード支援は安全なCheckoutへ進みます。JPYC支援はPolygon送金後、取引ハッシュを登録して記録します。
クレジット称号や特典のご案内は、決済または送金内容を確認した後に順次お送りします。
WORLD OF AIYA
長いAI戦争と生物兵器ウイルスが感染恐慌を広げた近未来。世界を鎮めたはずのHCを拒んだ者だけが壊れ始める。父のメモと黒いチップを手に、AIYAは巨大電波塔Sentinelへ向かいます。
世界観を読む
SUPPORT METHODS
カード支援は安全なCheckoutへ、JPYC支援はPolygon送金と取引ハッシュ登録へ進みます。
JPYC
Polygon上でウォレット送金を行い、取引ハッシュを支援記録として登録します。
JPYC支援の受付はまだ開いていません。受付開始後、このパネルからPolygon上のウォレット送金へ進めます。
PLAN
いただいた支援をどこに使い、2026年夏の本公開へどう進めるかを、現時点の計画として示します。
USE OF FUNDS
探索、リズム入力、恐怖演出、分岐、UI、デバッグなど、2026年夏の本公開に向けた実装と調整に充てます。
AIYAの表情や動き、背景、演出素材、BGM、効果音、トレーラー、ストア用素材の品質向上に使います。
クレジット称号の確認、ゲーム本編やデジタル特典の案内、DLC、資料集、サウンドトラック、広告掲載確認などの制作・連絡・管理に使います。
Steam公開準備、告知、問い合わせ対応、決済・支援記録管理、法務・会計確認など、公開後も安心して運営を続けるために使います。
ROADMAP
開発主体、資金使途、リスク、返金方針、法務ページ、問い合わせ導線を整え、支援前に確認できる情報を明確にします。
探索、恐怖演出、リズム入力、AIYAの操作感を確認できる範囲を固め、クレジット称号やデジタル特典の案内方法を整えます。
PC / Steam向けの本公開を目標に、品質確認、ストア準備、支援者向けの案内、クレジット反映を進めます。
不具合修正、追加案内、デジタル特典、サウンドトラック、広告枠・命名権などを、確認が完了したものから順次提供します。
RISK / POLICY
開発中プロジェクトとして起こり得る変更と、その場合の連絡・返金・提供方針を明記します。
ゲーム本編、デモ版、音楽、デジタル特典は、品質確認や審査、外部制作物の進行により予定が変わる場合があります。重要な変更はNEWSで理由と次の見込みを共有します。
ゲーム内容、リターン仕様、配布方法、広告掲載形式は、プラットフォーム要件、法令、世界観、実装上の制約により調整する場合があります。
カード決済はCheckoutの完了情報、JPYCはPolygon上の送金確認と取引ハッシュ登録をもとに確認します。確認できない場合は、問い合わせ窓口で個別に照合します。
広告素材や名称が法令、公序良俗、第三者権利、Aiya Desireの世界観に合わない場合、調整または掲載不可になることがあります。
予定から大きく遅れる場合は、NEWSまたは支援者向け連絡で、遅延理由、影響範囲、次回更新予定を案内します。リターンの代替案が必要な場合は個別に確認します。
支援者都合による返金は原則としてお受けできません。ただし、重複決済、誤決済、当方都合による提供不能、広告・命名権の審査不成立などは、決済手段ごとの条件を確認して個別に対応します。
クレジット称号、DLC、サウンドトラック、デジタル資料集は、ゲーム本編または販売形態の確定後に順次案内します。広告枠は掲載内容の確認後に提供します。
支援内容、リターン、返金相談、掲載素材、法人相談は CONTACT ページまたは contact@vnlworks.com へご連絡ください。確認に必要な支援番号、決済メール、取引ハッシュがある場合は添えてください。
GUIDE
クレジット称号・広告・デジタル特典は、支援記録と必要情報を確認した後にご案内します。高額枠や広告枠は、掲載内容の適合性も確認します。
プランにより受付期限や掲載期間が異なります。ゲーム本公開までのもの、枠数に達し次第終了するものなどを各項目に明記します。
広告枠や命名権など数に限りがあるプランは、受付状況を確認しながら残り枠を更新します。
ゲーム本編、デジタル特典、クレジット、広告掲載は、支援記録と必要な情報を確認した後にご案内します。
DEVELOPER
支援前に確認したい開発主体、これまでの制作物、現在の開発状況、公開情報への導線をまとめました。
Aiya Desire は、Web3・業務ツール・UI/UXを横断して企画、検証、実装を行う VNL Works が開発・運営します。支援いただく前に確認できる情報を増やしながら、ゲーム本編と支援運用を進めます。
公開実績として、GENOME UI、Nyano Hub、Nyano Peace、JPYC Hub、Tx Debugger、Batch Send、Component Catalog、AI Crawl Observatory などのデモ・ツール群があります。支援受付でも、決済・JPYC・記録管理の扱いは段階的に検証します。
公式サイト、ニュース、問い合わせ、カード支援、JPYC支援の受付基盤は実装済みです。ゲーム本編は、AIYAの演出、ビジュアル、リズム操作、支援リターン設計を磨きながら公開準備を進めています。
デモ版や体験版に関する案内は、準備が整い次第このページとNEWSに掲載します。Steamページまたは外部配布URLが確定した場合も、同じ導線から確認できるようにします。
FAQ
支援方法、掲載名、返金、特典案内についてまとめています。
固定の一斉終了日はありません。ゲーム本公開前の確定まで、枠が埋まるまで、2026年中表示など、各プランごとの期限を確認してください。
一律の公開目標金額は掲げていません。支援金はゲーム制作、ビジュアル・音響制作、リターン制作、広告掲載運用などに充てます。
ウォレット送金後、取引ハッシュを登録してください。Polygon上の送金内容を確認してから支援記録に反映します。
掲載内容や名称が世界観、法令、公序良俗に合わない場合は調整またはお断りすることがあります。高額枠は事前相談を推奨します。